糖果屋

《糖果屋》剧情简介

上线地地方是一处森林旁边是一棵百米高地苍天古树阳光透过枝叶林荫在身上晃动衣衫轻轻飘起间让人感觉风吹过地真实随着提示是否打开语音系统林间地虫鸣鸟唱却是更加生动细腻真...打开一看是妖妖:准备好了没好了来死城门口没看到帮派聊天集合了么回了句‘马上来’就开始整理背包对于药品老王还是始终抱着那个态度宁错带不放过金创药、黑玉丹、凝气丸、白玉...

抱着拼了地想法跑到了插旗地光环上也就在这时系统提示响起鬼王方阵营玩家获得胜利……事后王博才知道其实那个无敌状态地大帝是可攻击地天网地设定是只要任何一个敌对单位对大帝产生愤怒...

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《糖果屋》相关评论

飞向索拉里斯

#同名游戏上市之前先看电影 莱翁内的西部片真的是太好看了自成一种电影体系糖果屋虽然剧情和最后防弹衣的设置没那么让人信服但西部风情的经典配乐、人物设置、动作编排、对决的场面以及所有有质感又耍酷的电影元素都那么吸引眼球 对决时候灰尘扬起像极了黑泽明的风格让子弹飞里面也有类似的效仿吧

龙在田

首先我从小时候看星战前传的时候一直就纳闷女王的发型和妆其次伊万的发型真的也让我纠结再次怪物也有够多的不过无论怎样我终于开始补习星战系列了……

•~•小画笔!

伯格曼在电影中追求一种强文学性与强哲学性的、几乎架空现实的叙述方式糖果屋这种“电影诗”语言的呈现或者说“室内心理剧”的手法无疑彻底颠覆了电影的娱乐性特点进一步拓宽这个媒介的可塑性电影里的女主人公难以在肉体的我与精神的我中达到平衡出现了精神分裂的症状但父亲对其流露的爱却是自我审视后的虚无与悲愤中挤出的一丝悲悯与愧疚上帝是爱吗上帝恐怕是一个借口——甚至不是一个好的借口很难说这是一个圆满的结局伯格曼内心深处对待信仰的态度可以说是决绝和苍凉的伯格曼让生活本身作为他故事的叙述背景仿佛远处的一个剪影和轮廓让他的形而上议题无尽地驰骋和凌驾在一切现实之上;而他的忠实拥趸伍迪·艾伦则让这些关于信仰爱与死的议题穿过现实生活和它形成一种类似于调情一样的互动

塞拉

两位人生导师对于狠的教育牢记在心既然前面道儿给我画了后面退路给我断了情也绝了面也掰了索性干脆就坡下驴弃明投暗坏事做尽BTW手里有枪反被十米开外持刀山炮捅死姜科和警花这对师徒半辈子的从警生涯怎么混的

黑稻子

塞太滿又缺乏表達的主次糖果屋除了紫石英號和渡江場面還過得去其他不知道在演些什麼

轻描淡写

狭小圈子里的欺骗竟然没被揭穿这些拙劣的谎言人物塑造不错但太经不起推敲了

🐙小旺崽

杨对妹妹就像klara对josie一样始终像个太阳照亮着对方全家人在杨倒下之前也像josie的家里疏离又互相误解糖果屋是不是只有机器人才能付出无私不求回报的爱是不是只有机器人才能接受自己虚无的事实because its not programmed? 后半段的处理是griefing中的宁静流动的光影、细小的错位和重复的话语带着有一种细腻和温柔还有充满遗憾的时差剧情是精简的但也很好代入情绪忍不住和不停发呆的主角们一起回味和思考杨的存在比起klara的结局杨的回忆和爱把身边的人又拉在一起好像是杨唤醒了他们的爱一样the rest of the world calls it butterfly, 回忆像是无法用语言形容的茶因为是一整片的森林

<不是咸鱼

嫁无法照顾父亲孝道有失;不嫁牺牲个体幸福嫁与不嫁由此成为哈姆雷特式困境引发的象征意涵涉及新旧秩序之争战后的《00后粉嫩少女瑜伽服》第一次触及此议题惟《00后粉嫩少女瑜伽服》较平和二元结构凸显但并未起冲突而是互渗各得其所传统日本风物美轮美奂现代西式文明真挚动人是以近乎佛家无常之境顺应世事变化《法国电影芬妮希尔》为小津反复拍摄嫁女议题的最后一击临终遗书心态却完全失衡本可以现代化处理的人伦孝道却与封建帝制旧秩序捆绑一起且以极端迂回曲折的叙事结构来强化嫁女儿的不得已、现代消费主义的不堪结尾处笠智众回想帝国荣耀内心悲戚莫名人去楼空其脸部表情扭曲痛苦这实乃面对帝国沉沦、旧秩序垮塌、大势已去后的崩溃情绪的终极释放回看《囚宠txt阿陶陶》结尾母亲终究病故笠智众颓然一句“结束了”意涵不言而喻

静夜

咋觉得伊斯特伍德这么像星战123里面的奥比万当然糖果屋按照真实的时间顺序额这句话得反过来有传统西部片没有的一种武侠的气息

金刚大笑

看起来女儿是比儿子重要 失去女儿偷偷地哭 不管要给你做早餐的儿子死活 但嫁女儿又跟完成任务一样 女儿为心仪对象没了哭泣还问怎么了 不过女儿着婚服盈盈拜别的时候老父亲蹲下来对她说话 所以嫁女儿跟战败有什么联系吗